Kamilosław utworzono 19 maja 2007 utworzono 19 maja 2007 Mozecie mi powiedziec do czego jest ta opcja w grach ,,filtrowanie tektur anistropowe czy jakos tak)???????? co ona daje
Kamix komentarz 19 maja 2007 komentarz 19 maja 2007 Filtrowanie anizotropowe to technika wyostrzania tekstur w trójwymiarowej grafice komputerowej, które znajdują się w dalszej odległości od kamery (lub postaci sterowanej przez gracza). Technika ta jest bardziej zaawansowana niż filtrowanie trójliniowe. Uśredniane punkty nie układają się w kwadrat ze środkiem w punkcie, dla którego właśnie ustalany jest kolor, lecz w kształt uzależniony od położenia na ekranie teksturowanego przedmiotu. Dzięki takiej technice likwidowane są zniekształcenia tekstur na przedmiotach położonych ukośnie względem płaszczyzny ekranu. Ilustracja pokazująca metody filtrowania tekstur. Po lewej filtrowanie trójliniowe, a po prawej filtrowanie anizotropowe. Żródło: www.wikipedia.pl
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.