x-kom hosting

60hz a 60+fps

konriman
utworzono
utworzono (edytowane)

Witam. Powiedzmy ze mam monitor 60hz i w grze stale 60fps ustawione za pomoca komendy max fps(vsync wylaczony)czy po zmianie na powiedzmy 200fps przy 60hz bedzie widoczna jakas roznica? Teoretycznie karta produkuje wiecej klatek niz monitor moze wyswietlic wiec moze wystepowac tearing. Klocilem sie ze znajomymi, ja twierdze ze na monitorze 60hz nie widac roznicy miedzy 60fps a 200fps
Oni twierdza ze roznica w plynnosci gry jest duza i zastanawiam sie kto ma racje? Pozdrawiam

Morango
komentarz
komentarz

Różnica może i jest, ale czy jest ona odczuwalna ? Dla niektórych może być, dla niektórych nie .. Kiedyś widziałem testy kręcone w slow motion jak to wygląda sprawa z tymi klatkami i różnice widać - w slow motion :E 

Tyoteysz
komentarz
komentarz

Różnica jest ale na minus, chyba że chodzi im o CS albo inną tego typu to wtedy podobno jakaś różnica na plus jest

Krisgard
komentarz
komentarz

Nie będzie różnicy moim zdaniem będzie wręcz gorzej ponieważ będzie wyświetlać ci co 3 klatki.

Morango
komentarz
komentarz

Polecam w wolnej chwili obejrzeć - KLIK

 

Nie mogę znaleźć tego materiału anglojęzycznego, jak znajdę to podrzucę. 

Godlo
komentarz
komentarz

Jest widoczna gołym okiem, masz możliwość 200 fps graj na 200.

Krisgard
komentarz
komentarz

Człowieku to jest o odświeżaniu a nie o klatkach.. Nie wprowadzaj go w błąd.

SebaaK
komentarz
komentarz

Widać różnicę. Mniejszy input lag.

konriman
komentarz
komentarz (edytowane)

Ja osobiscie na przykladzie bf3 widze jedynie taka roznice ze przy szybkich zwrotach akcji w 140fpsach na monitorze 60hz wystepuje tearing. Zas w csgo nie widze zadnej roznicy miedzy 60hz 60fps a 60hz 200fps


Jak widze zdania sa podzielone. I nadal nie uzyskalem jasnej odpowiedzi popartej argumentami.

Jeszcze wieczorem obejrze filmik morango ale tam sie rozchodzi o roznice miedzy 60hz a 144hz, a mi chodzi o roznice 60 fps a 144 na monitorze 60hz

Ps. Zrobilem binda w csgo na mouse1 maxfps 60 i mouse2 maxfps 150.
Podczas biegania po mapie nie zauwazylem zadnej roznicy

Morango
komentarz
komentarz

Monitor 60Hz jest w stanie wyświetlić 60 klatek w ciągu jednej sekundy. Wiadomo, gdy mamy 60 klatek, to monitor "wyświetli" wszystkie klatki. Natomiast gdy karta będzie produkować więcej klatek, monitor wszystkich nie odtworzy i może "przeskakiwać" między klatkami. Można zakładać, że przy 120 fps'ach będzie wyświetlał co drugą klatkę, natomiast przez to, że karta wyprodukowała więcej klatek nie będzie widać różnicy praktycznie, albo wystąpi tearing. 

Krisgard
komentarz
komentarz

To im tłumaczyłem, ale wiedzą lepiej..

Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!

Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Strona wykorzystuje pliki cookies w celu prawidłowego świadczenia usług i wygody użytkowników. Warunki przechowywania i dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach przeglądarki.