x-kom hosting

Komputer 4,5tyś.

Supron1
utworzono
utworzono

Witam.

Chcę kupić komputer, mysz, klawiaturę, monitor, słuchawki, mikrofon za 4500 zł dobrałem sprzęt proszę was o poddanie pomysłów/zmian w sprzęcie.

 

Procesor:
Intel Core i5-3750K /3.4GHz, LGA 1155, BOX/

Płyta główna:
AsRock Z77 Extreme4 /intel Z77, LGA1155/

Pamięć RAM:
Patriot 8GB (2x4GB) 1600MHz CL9 Intel Game II

Wentylator:
Scythe Mugen II Rev.B

lub

NOCTUA NH-D14

 

Dysk twardy:
Seagate 1 TB 7200rpm 64MB cache SATA600 Barracuda

Karta graficzna:
Vertex3D Radeon HD7850 2GB DDR5 /256bit/ DVI/HDMI/mDP

Obudowa:
Cooler Master Centurion 5 II czarna (bez zasilacza)

Zasilacz:
bequiet! PurePower L7 530W

 

Monitor:

samsung 2233sn

 

Proszę o propozycje co do zmiany sprzętu i poddanie pomysłów na resztę sprzętu

 

Gazowy
komentarz
Freezer.
komentarz
komentarz

Zestaw kolegi jest za tą cenę świetny i myślę, że nic nie trzeba w nim zmienić

morele
komentarz
KillaHill
komentarz
komentarz

LG GH24NS95 SATA (black)

Gigabyte GeForce GTX 660 OC 2GB DDR5 /192bit/ DVI/HDMI/DP x2

SilentiumPC Deus G1-600W 80+ Bronze

Crucial 8GB (2x4GB) 1333MHz CL9 Ballistix

SilentiumPC Gladius M40 Pure Black (bez zasilacza)

MSI Z77A-G45 /intel Z77, LGA 1155/

Intel Core i5-3570K /3.4GHz, 6MB, LGA 1155, BOX/

SilentiumPC Fortis HE1225

Western Digital Blue 1 TB 7200rpm 64MB cache SATA600

Samsung S22B300H (LED, 5ms, HDMI)

 

4474 zł +  kod na montaż oraz Far Cry 3 gratis który trzeba umieścić w komentarzu X98TY2AZ + Far Cry 3

 

Najwydajniejszy zestaw z wszystkich tutaj proponowanych, wydajniejszego zestawu złożyć po prostu się nie da. SLI z GTX660 to wydajność dużo większa niż 7970 czy GTX 680 Lighting, karty te skalują się w bardzo dobrym stopniu, do tego nie są mocno prądożerne. Możliwość (wręcz konieczność) podkręcenia procesora pod 4.5 Ghz aby w 100% wykorzystać potencjał SLI GTX660. 

 

SLI bez mikroprzycieć, bez opóźnienia wyświetlania obrazu - wszystko płynie i wydajnie. 

  • Dobra wypowiedź 1
morele
komentarz
komentarz

SLI bez mikroprzycieć, bez opóźnienia wyświetlania obrazu - wszystko płynie i wydajnie.

Jesteś pewien? Bo SLI to nie jest taka różowa sprawa jak ją malujesz. To są problemy właśnie z mikroprzycięciami w nadal sporej części tytułów, problemy ze skalowaniem, które raz działa na 100%, raz na 50% a innym razem nie działa wcale co powoduje, że wydajność nawet spada niżej niż przy zastosowaniu jednej karty. Nie wszystkie gry obsługują SLI, do niektórych trzeba czekać na specjalne profile SLI aby działały poprawnie. Czyli krótko mówiąc to nie jest rozwiązanie dla laika.

KillaHill
komentarz
komentarz (edytowane)

Jesteś pewien?

 

Tak jestem pewien, opierasz się na starych opiniach dotyczących SLL, kiedy ostatnio czytałeś testy o skalowaniu SLI, chociażby GTX660 ? To co napisałeś wyżej to są dawne czasy, przesądy które są powtarzane z racji "napiszę to bo tyle wiem, choć sam nigdy nie miałem z tym styczności a wszyscy tak piszą to napisze i ja" - nie kieruję tego akurat w Twoją stronę bo nie podważam Twojej wiedzy, ale dużo ludzi pisze na tamat SLI właśnie w ten sposób. 

 

Wystarczy poczytać testy, opinie doświadczonych posiadaczy SLI GTX660 (akurat nie na tym forum) aby wiedzieć iż jest to najbardziej opłacalny układ GPU na chwilę obencą

morele
komentarz
komentarz

Możliwe, że GTX660 się jakoś super skalują, nie mam za bardzo czasu na dogłębne dociekanie tego czy tak jest naprawdę. Nadal jednak ciężko jest mi w to uwierzyć, że mikroprzycięcia nie występują na takiej konfiguracji, zresztą zacytuję tutaj kawałek z podsumowania testów Titana na portalu PCLab

Sterowniki. GTX 690 czy HD 7990 nie wykorzystają swojego drugiego rdzenia do renderowania grafiki nawet w jednym procencie, jeśli wcześniej nie dostaną instrukcji, jak to zrobić. Ta instrukcja to zaszyte w sterownikach (bądź w postaci osobnego pakietu, jak w przypadku AMD) profile SLI/CrossFire. Nierzadko po tym, jak gra trafia do sklepów, przez kilka dni, a czasem tygodni drugi rdzeń leży odłogiem, ponieważ brakuje odpowiednio napisanego profilu. Kto będzie czekał na nowe sterowniki, gdy w ręku ma jeszcze ciepłą grę?

Czy to dwa rdzenie na jednym PCB czy dwie oddzielne grafiki czyli nadal to samo i tego samego się tyczy.

 

Mikrozacięcia. Zakładając, że w ogóle uda się osiągnąć wzrost wydajności za sprawą drugiego rdzenia graficznego (patrz poprzedni punkt), to w części gier mimo wyników w programie Fraps na poziomie grubo powyżej granicy płynności (mamy tu na myśli 40–50 kl./s) ma się wrażenie, że obraz jednak nie jest płynny. Albo inaczej: to nie wrażenie, tylko rzeczywistość. Każda konfiguracja multi-GPU cierpi na tę chorobę i od kilku lat nie ma na nią lekarstwa. Wynika to z nierównego czasu renderowania poszczególnych klatek. Sytuacja powoli się poprawia, ale już teraz wiadomo, że przy obecnym stanie techniki nie można tego problemu rozwiązać w zadowalający sposób, czyli zrobić tak, aby gra działała podobnie jak z użyciem jednego rdzenia graficznego.

Jak widzisz autor piszę, że sytuacja się poprawia ale przycinanie w multi nadal występuje.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Strona wykorzystuje pliki cookies w celu prawidłowego świadczenia usług i wygody użytkowników. Warunki przechowywania i dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach przeglądarki.