Green994 utworzono 16 października 2011 utworzono 16 października 2011 (edytowane) -procesor: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz -płyta główna: ASUSTeK P5KPL-CM -[b]marka i moc zasilacza[/b]: Chieftek 550W -karta graficzna: NVIDIA GeForce 9600 GT - pamięci RAM: slot#1-DDR2 Hyundai Elektronics 2 GB Slot#2-DDR2 Kingstom 2GB -dysk twardy: primary -SAMSUNG HD502HJ (465 GB, IDE) secondary - ST360021A (60 GB, 7200 RPM, Ultra-ATA/100) Napęd dysków optycznych: HL-DT-ST DVDRAM GSA-H42N System – Windows XP HE SP3 Od jakiegoś czasu, na początku tylko podczas gier, komputer zawiesza się, alt+Ctrl+delete czasami pomaga wrócić do systemu a czasami nie, wtedy pokazuje się komunikat: „sterownik ekranu nv4 displ przestał normalnie pracować…. Itd…” Coraz częściej pojawia się jednak BSOD (przepraszam nie wiem jak podpiąć pliki do odczytu przez linki-odnośniki więc wklejam cały wpis) * Bugcheck Analysis * KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED_M (1000008e) This is a very common bugcheck. Usually the exception address pinpoints the driver/function that caused the problem. Always note this address as well as the link date of the driver/image that contains this address. Some common problems are exception code 0x80000003. This means a hard coded breakpoint or assertion was hit, but this system was booted /NODEBUG. This is not supposed to happen as developers should never have hardcoded breakpoints in retail code, but ... If this happens, make sure a debugger gets connected, and the system is booted /DEBUG. This will let us see why this breakpoint is happening. Arguments: Arg1: c0000005, The exception code that was not handled Arg2: bd099160, The address that the exception occurred at Arg3: b687bbb8, Trap Frame Arg4: 00000000 Debugging Details: EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - Instrukcja spod "0x%08lx" odwo FAULTING_IP: nv4_disp+87160 bd099160 ?? ??? TRAP_FRAME: b687bbb8 -- (.trap 0xffffffffb687bbb8) Unable to read trap frame at b687bbb8 CUSTOMER_CRASH_COUNT: 3 DEFAULT_BUCKET_ID: DRIVER_FAULT BUGCHECK_STR: 0x8E LAST_CONTROL_TRANSFER: from 00000000 to bd099160 STACK_TEXT: b687bc28 00000000 e2902fc8 b687bc90 00000001 nv4_disp+0x87160 STACK_COMMAND: kb FOLLOWUP_IP: nv4_disp+87160 bd099160 ?? ??? SYMBOL_STACK_INDEX: 0 SYMBOL_NAME: nv4_disp+87160 FOLLOWUP_NAME: MachineOwner MODULE_NAME: nv4_disp IMAGE_NAME: nv4_disp.dll DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4caec670 FAILURE_BUCKET_ID: 0x8E_nv4_disp+87160 BUCKET_ID: 0x8E_nv4_disp+87160 Followup: MachineOwner 1: kd> lmvm nv4_disp start end module name bd012000 bd622700 nv4_disp T (no symbols) Loaded symbol image file: nv4_disp.dll Image path: \SystemRoot\System32\nv4_disp.dll Image name: nv4_disp.dll Timestamp: Fri Oct 08 09:21:20 2010 (4CAEC670) CheckSum: 00613320 ImageSize: 00610700 Translations: 0000.04b0 0000.04e4 0409.04b0 0409.04e4 Dodam, że przeinstalowywałem ogrom sterowników, podmieniałem biblioteki nv4.dll w system32 w trybie awaryjnym, sprawdzałem pamięć RAM, dyski, flash’owałem nowy BIOS do płyty głównej, Odłączałem dźwięk aby być pewnym, że to nie konflikt w systemie spowodowany sterownikiem dźwięku – niebieski ekran nadal się pokazuje, Testowałem karty graficzne FurMark Zmiana karty graficznej na GF 9500GT także niczego nie zmienia w temacie na korzyść. Wyczerpały mnie się pomysły jak temat „ugryźć” aby zakończył się sukcesem, Będę b. wdzięczny za podpowiedzi, porady i sugestie co z fantem zrobić, Przeglądałem forum i póki co takiego błędu nie znalazłem dlatego założyłem nowy wątek, Być może to kwestia zasilania – jakaś wada ukryta czujniki pokazują napięcia w normie Reinstalacja systemu jest jak najmniej wskazana o ile jest to możliwe ;-) Pozdrawiam serdecznie Green994 dodano: dzisiejszy crash: * Bugcheck Analysis * THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER_M (100000ea) The device driver is spinning in an infinite loop, most likely waiting for hardware to become idle. This usually indicates problem with the hardware itself or with the device driver programming the hardware incorrectly. If the kernel debugger is connected and running when watchdog detects a timeout condition then DbgBreakPoint() will be called instead of KeBugCheckEx() and detailed message including bugcheck arguments will be printed to the debugger. This way we can identify an offending thread, set breakpoints in it, and hit go to return to the spinning code to debug it further. Because KeBugCheckEx() is not called the .bugcheck directive will not return bugcheck information in this case. The arguments are already printed out to the kernel debugger. You can also retrieve them from a global variable via "dd watchdog!g_WdBugCheckData l5" (use dq on NT64). On MP machines it is possible to hit a timeout when the spinning thread is interrupted by hardware interrupt and ISR or DPC routine is running at the time of the bugcheck (this is because the timeout's work item can be delivered and handled on the second CPU and the same time). If this is the case you will have to look deeper at the offending thread's stack (e.g. using dds) to determine spinning code which caused the timeout to occur. Arguments: Arg1: 89fac020, Pointer to a stuck thread object. Do .thread then kb on it to find the hung location. Arg2: 8a72c870, Pointer to a DEFERRED_WATCHDOG object. Arg3: f78c2cbc, Pointer to offending driver name. Arg4: 00000001, Number of times "intercepted" bugcheck 0xEA was hit (see notes). Debugging Details: ------------------ DEFAULT_BUCKET_ID: GRAPHICS_DRIVER_FAULT CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1 BUGCHECK_STR: 0xEA LAST_CONTROL_TRANSFER: from 806e7f63 to 80545ad7 STACK_TEXT: b715f01c 806e7f63 00000000 00000000 806e7106 nt!KiDispatchInterrupt+0xa7 b715f028 806e7106 00000000 000000e1 00000000 hal!HalEndSystemInterrupt+0x57 b715f028 8052b91a 00000000 000000e1 00000000 hal!HalpIpiHandler+0xbe b715f0a8 f59ececb f4be7700 f5a61e81 8a46fcc8 nt!READ_REGISTER_ULONG+0x6 WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong. 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 nv4_mini+0x61ecb STACK_COMMAND: kb FOLLOWUP_IP: nv4_mini+61ecb f59ececb ?? ??? SYMBOL_STACK_INDEX: 4 SYMBOL_NAME: nv4_mini+61ecb FOLLOWUP_NAME: MachineOwner MODULE_NAME: nv4_mini IMAGE_NAME: nv4_mini.sys DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4caec6ad FAILURE_BUCKET_ID: 0xEA_IMAGE_nv4_mini.sys_DATE_2010_10_08 BUCKET_ID: 0xEA_IMAGE_nv4_mini.sys_DATE_2010_10_08 Followup: MachineOwner --------- 0: kd> lmvm nv4_mini start end module name f598b000 f62afc40 nv4_mini T (no symbols) Loaded symbol image file: nv4_mini.sys Image path: \SystemRoot\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys Image name: nv4_mini.sys Timestamp: Fri Oct 08 09:22:21 2010 (4CAEC6AD) CheckSum: 00927860 ImageSize: 00924C40 Translations: 0000.04b0 0000.04e4 0409.04b0 0409.04e4
neo10 komentarz 16 października 2011 komentarz 16 października 2011 Próbowałeś tych sterowników: [url="http://www.nvidia.pl/object/winxp-285.38-beta-driver-pl.html"]LINK[/url] to najnowsze jakie są w fazie beta.. u mnie oficjalne nowe i starsze też powodowały bsod co jakiś czas choć u mnie bardziej przy oglądaniu filmów youtube ale może tobie też pomoże
nilhus komentarz 17 października 2011 komentarz 17 października 2011 a może spróbuj naprawę błędów na dysku zrobić? wchodzisz we właściwości i tam masz w którejś zakładce
Green994 komentarz 17 października 2011 Autor komentarz 17 października 2011 (edytowane) witam niestety zmiana sterowników na te najnowsze beta niczego nie zmieniły żadnych zmian także po naprawie błędów dysku systemowego chociaż chwilka - coś się zmieniło - przetestuję w praktyce i dam znać, dotyczy to tych napraw błędów dysku systemowego pozdrawiam green994 witam no i niestety "złowrogi blue screen" pojawił się ponownie: * Bugcheck Analysis * * * ******************************************************************************* KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED_M (1000008e) This is a very common bugcheck. Usually the exception address pinpoints the driver/function that caused the problem. Always note this address as well as the link date of the driver/image that contains this address. Some common problems are exception code 0x80000003. This means a hard coded breakpoint or assertion was hit, but this system was booted /NODEBUG. This is not supposed to happen as developers should never have hardcoded breakpoints in retail code, but ... If this happens, make sure a debugger gets connected, and the system is booted /DEBUG. This will let us see why this breakpoint is happening. Arguments: Arg1: c0000005, The exception code that was not handled Arg2: bd09d786, The address that the exception occurred at Arg3: b6621ad4, Trap Frame Arg4: 00000000 Debugging Details: ------------------ EXCEPTION_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - Instrukcja spod "0x%08lx" odwo FAULTING_IP: nv4_disp+8b786 bd09d786 ?? ??? TRAP_FRAME: b6621ad4 -- (.trap 0xffffffffb6621ad4) Unable to read trap frame at b6621ad4 CUSTOMER_CRASH_COUNT: 4 DEFAULT_BUCKET_ID: COMMON_SYSTEM_FAULT BUGCHECK_STR: 0x8E LAST_CONTROL_TRANSFER: from b2f05c00 to bd09d786 STACK_TEXT: WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong. b6621b44 b2f05c00 e1872808 b2ec6000 e4f6b500 nv4_disp+0x8b786 b6621c1c bf83a8d3 bd14b567 e18c2000 b6621c7c 0xb2f05c00 b6621c2c bf964646 b6621c7c e1d80714 bf96460b win32k!dhpdevRetrieveNode+0x32 b6621c7c e4f6b4a8 00000000 00000000 00000000 win32k!WatchdogDdLockD3DBuffer+0x3b b6621cb0 bf8019c4 bf806270 00000000 bd002cad 0xe4f6b4a8 b6621cb4 bf806270 00000000 bd002cad 8a6faba8 win32k!GreReleaseSemaphore+0xa b6621cbc bd002cad 8a6faba8 bd002ffc e1d80008 win32k!EngReleaseSemaphore+0x21 b6621cc4 bd002ffc e1d80008 00000000 e3734880 dxg!DdHmgReleaseHmgrSemaphore+0xb b6621d54 8054167c 0f400c49 0012fa7c 0012fab0 dxg!DdHmgLock+0x82 b6621d54 7c90e514 0f400c49 0012fa7c 0012fab0 nt!KiFastCallEntry+0xfc 0012fab0 00000000 00000000 00000000 00000000 0x7c90e514 STACK_COMMAND: kb FOLLOWUP_IP: nv4_disp+8b786 bd09d786 ?? ??? SYMBOL_STACK_INDEX: 0 SYMBOL_NAME: nv4_disp+8b786 FOLLOWUP_NAME: MachineOwner MODULE_NAME: nv4_disp IMAGE_NAME: nv4_disp.dll DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4cb9d749 FAILURE_BUCKET_ID: 0x8E_nv4_disp+8b786 BUCKET_ID: 0x8E_nv4_disp+8b786 Followup: MachineOwner --------- 0: kd> lmvm nv4_disp start end module name bd012000 bd622a00 nv4_disp T (no symbols) Loaded symbol image file: nv4_disp.dll Image path: \SystemRoot\System32\nv4_disp.dll Image name: nv4_disp.dll Timestamp: Sat Oct 16 18:48:09 2010 (4CB9D749) CheckSum: 00613620 ImageSize: 00610A00 Translations: 0000.04b0 0000.04e4 0409.04b0 0409.04e4 wiem, że są tu osoby potrafiące odczytywać te "cuda wianki" - tak więc zwracam się do nich o pomoc w "rozszyfrowaniu" komunikatu - witam jak odpaliłem ORTHOS do testu CPU to w EVEREST tam gdzie jest Wykorzystanie procesora : Procesor nr 1 / rdzeń nr 1 / układ HTT nr 1 - 0 % Procesor nr 1 / rdzeń nr 1 / układ HTT nr 2 - 100 % co to oznacza? czyżby jeden rdzeń "zaspał" ?
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.