Gość utworzono 20 czerwca 2010 utworzono 20 czerwca 2010 Witam, od czego powinienem zacząć aby móc stworzyć jakąś prostą grę? A potem już co raz lepszą, z lepszą grafiką i możliwością modowania jej itp. Od czego powinienem zacząć?
Marurban komentarz 15 lipca 2010 komentarz 15 lipca 2010 Najpierw to naucz sie jakiegos prostego jezyka programowania zeby wiedziec czy w ogole starczy ci zapalu do dalszej nauki. Na poczatek to co kazdy Pascal/Delphi/C++. Na twoim miejscu od razu zaczol bym od C++ i nie tracil czasu na inne cuda. Zreszta od czego nie zaczniesz to i tak latwo bedzie ci przejsc na inny jezyk.
younger0001 komentarz 11 sierpnia 2010 komentarz 11 sierpnia 2010 (edytowane) ja polecam C++. język trzyma się kupy, ma wiele zastosowań i niektóre gry częściowo lub całkowicie opierają sie na C++. Potem wystarczą biblioteki. możesz skorzystać z np. WinBGI (biblioteka graficzna ale funkcjonalna i bardzo łatwa) lub SDL (pakiet bibliotek). potrzebny jest jeszcze zapał. akurat tego mi brakuję, gdyż uczę się c++ od 1.5 roku i skończyło się na dosowym programie do obliczania objętości...
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.