Pychu13 utworzono 6 stycznia 2010 utworzono 6 stycznia 2010 Witam. Mam pewien problem, kupiłem sobie nowy komputer (Procesor: Intel Core i5 750 @ 2.67GHz; Karta graficzna: Nvidia GeForce GTS 250; RAM: 2 GB DDR3) i w każdej grze na najwyższych detalach mam 60 FPS (m.in. w Call of Duty 2, The Saboteur, NFS Pro Street). Nie możliwe że mój komputer w Call of Duty 2 wyciąga tyle samo FPS co w The Saboteur, ponieważ różnica wydania obu gier to ponad 5 lat. Nie wiem czy to wina jakichś ograniczeń Karty Graficznej jeżeli w ogóle coś takiego istnieje, chyba że to prze moj system Windows 7. Gdzieś czytałem że przyczyną może być synchronizacja każdej klatki włączona w grze ale nie wiem czy to przez to. W Call of Duty 2 na słabszych detalach mam max 500 FPS (mój kumpel ma słabszego kompa i wyciąga stałe 500 FPS) ale mi zależy żeby mieć 333 stałe FPS na najwyższych detalach ponieważ dla mnie grafika ma duże znaczenie. Nie wiem czy sie przyda ale podam wymagania obu gier: Call of Duty 2: Pentium 4 2.2 GHz, 512 MB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 4 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 2000/XP The Saboteur: Core 2 Quad 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), Windows XP/Vista Prosze o jak najszybszą odpowiedź. Z góry dzięki
piotrek_vis komentarz 6 stycznia 2010 komentarz 6 stycznia 2010 Wejdź w opcje poszukaj vsync : zaznacz off. Problem powinien zniknąć. I Tak w każdej grze.
Pychu13 komentarz 6 stycznia 2010 Autor komentarz 6 stycznia 2010 (edytowane) Ok. Zwiększyło mi FPS'y w Call of Duty 2 i mam teraz od 200 do 300, ale tak jak napisałem wcześniej mój kumpel ma słabszego kompa i wyciąga stałe 500 FPS. Czytałem gdzieś że nowsze karty graficzne same dobierają ilość FPS jaka ma byćw grze. Nie wiem czy to prawda ale jeśli tak to czy można to zmienić samemu?
ZooMpl komentarz 6 stycznia 2010 komentarz 6 stycznia 2010 Ludzkie oko widzi maksymalnie 25 FPS Co Ci robi 300 czy 500..
Pychu13 komentarz 7 stycznia 2010 Autor komentarz 7 stycznia 2010 W Call of Duty 2 grając przez internet jest różnicas i to duża ponieważ można szybciej strzelać i dalej skakać.
pytanko komentarz 7 stycznia 2010 komentarz 7 stycznia 2010 cod2 jest na silniku Q3, ktory z kolei optymalizowany jest pod wartosc 125FPS. Polecam komende /com_maxfps 125. Szczerze mowiac akurat w cod2 nie zauwazylem wielkiej roznicy w skakaniu a tymbardziej strzelaniu przy roznych wartosciach fps aczkolwiek malo gralem w ta gre moze sie nie znam Co do poprzedniej wypowiedzi to kompletna bzdura, ludzie oko zdecydowanie odczuwa wiecej niz 25 klatek. To jeszcze zalezy od gry oraz od tego jak zostala optymalizowana.
ZooMpl komentarz 8 stycznia 2010 komentarz 8 stycznia 2010 pytanko wpisz w google ile fps widzi ludzkie oko
pytanko komentarz 8 stycznia 2010 komentarz 8 stycznia 2010 Nie musze szukac w google bo posiadam wlasne oczy i chyba czuje roznice jak gram na 25 fps i na 60. A tak na marginesie to fps to nie tylko to co widzi oko, to takze dalsze, wyzsze skoki i lepsza plynnosc
Gość komentarz 8 stycznia 2010 komentarz 8 stycznia 2010 FPS to dalsze/wyższe skoki ? Pierwsze słyszę, myślałem że to od gry zależy
ZooMpl komentarz 8 stycznia 2010 komentarz 8 stycznia 2010 Płynność i owszem ale wątpie, że widać róznice między 500 a 300 fps
pytanko komentarz 9 stycznia 2010 komentarz 9 stycznia 2010 Miedzy 300 a 500 to faktycznie nie widac ale w niektorych grach miedzy 25 a np 60 jest kolosalna roznica...
Gość komentarz 9 stycznia 2010 komentarz 9 stycznia 2010 Może i delikatnie widać, tak samo jak pracuje we flashu, ustawiając na 25FPS trochę tak nie ma tej płynności, a już na 50FPS jest, bo jest dokładniej widoczne.
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.