kuper1993 utworzono 13 listopada 2009 utworzono 13 listopada 2009 Jest taka sprawa. ! gram w gre Call of Duty 2 i chcce taką karte zeby mieć w tej grze 250fps a karte tak do 150-200zł . ! jesli ktos gra w tą gre i wie oco chodzi niech pisze pls ;D ! a i karta moze byc nawet uzywana oby byla dobra i jak najtaniej
A43vil komentarz 13 listopada 2009 komentarz 13 listopada 2009 Jaki zasilacz, procesor, ? Podaj więcej informacji.
tomekk600 komentarz 14 listopada 2009 komentarz 14 listopada 2009 [quote name='kuper1993' date='13 listopad 2009 - 23:12 ' timestamp='1258150330' post='900109'] zeby mieć w tej grze 250fps [/quote] i znowu to samo.. moze tysiąc odrazu?? albo najlepiej miliard mówie ci tyle wystaczy. Czy tak trudno zrozumiec że powyżej 60-70 nie zauwazysz róznicy??
Lipton komentarz 14 listopada 2009 komentarz 14 listopada 2009 Jest różnica. Grałem na 100 fps-ach w COD-a 2 i na 333 fps(czyli maksie). Różnica w szybkości strzałów, czy płynniejszego poruszania jest. Moje zdanie potwierdzi mnóstwo osób grających w tą grę. Kiedyś tak samo nie wierzyłem jak Ty, ale kumpel mnie utwierdził (jeden z najlepszych graczy w Polsce), a potem sam to uczyniłem.
tomekk600 komentarz 14 listopada 2009 komentarz 14 listopada 2009 apropo ogromnej ilosci fps w grach. Pewnie kazdy kto posiada nowszy sprzet zauwazyl że w pewnych grach nowe karty ograniczaja swa wydajność gdy do płynnosci gry nie jest wymagane całkowite jej wykozystanie. Np. Mając hd3850 grajac w bioshocka fps-y potrafiły stuknąć i do 110, teraz gdy uzywam hd4850 max to 75 i prawie przez 50% czasu gry miernik frapsa zatrzymuje sie własnie na tej wartosci(oczywiscie sa wachania ale nigdy powyzej 75) to tylko jeden przykład zauwazyłem to w duzej ilosci gier.(z miejsca moge dodać LotR Conquest(25fps),Dead Space (30 albo 35<malo jak na shooter>) Ograniczenie ze strony sterowników, gry?? Ktoś wie czy moze można to wyłaczyć?? Bo może byc tak ze kolega kupi karte z niższego segmentu jakiejs nowszej generacji a taka sytuacja wystapi
Lipton komentarz 14 listopada 2009 komentarz 14 listopada 2009 U mnie taki problem występuje przy Race Drive Grid. Clock we Frapsie zatrzymuje się 62 fps-ach. Jeszcze w tej grze rozumiałbym takie zachowanie, bo tak spadków wydajności nie ma ze względu na podobne lokacje, ale Bioshock ? Hmm dziwne zjawisko.
kuper1993 komentarz 14 listopada 2009 Autor komentarz 14 listopada 2009 procek jednordzeniowy 2.67 , i zasilacz 300W ! ale kupie zasilacz 400W
spike200 komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 (edytowane) @ tomekk600 Vsync(synchronizacja pionowa) synchronizuje klatki do wartości odświeżania monitora. Jeśli zatem masz monitor 75Hz, to w grach będziesz miał 75fps. Wystarczy wyłączyć tę opcję w CCC. Warto też wspomnieć, że przy wartości 60Hz (a więc i przy limicie 60fps) ruchy myszy są jakby ślimacze, opóźnione i ogólnie na multiplayer mocno zawadza.
A43vil komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 Tak jak mówi lipton, na scenie cod2 nie jestem znany, ale na scenie cod4 jak najbardziej jeżeli cokolwiek mówi wam multigaming mysys.pl W COD4 jest tak samo już pisałem wam o tym kiedyś na 125 fps - wyżej skaczesz 250 - mniejszy recoil 333 - dalej skaczesz 500 - cicho biegasz i jeszcze doszło niby teraz ze na 163 - lepsza rejestracja pocisków. Co do zasilacza jeżeli chcesz już go kupować to kup jakiegoś Fortnowa 300W Ile masz teraz FPS w codzie? może pomorze Ci config i zaoszczędzisz pieniążki.
Lipton komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 [quote name='spike200' date='15 listopad 2009 - 03:02 ' timestamp='1258250569' post='901116'] @ tomekk600 Vsync(synchronizacja pionowa) synchronizuje klatki do wartości odświeżania monitora. Jeśli zatem masz monitor 75Hz, to w grach będziesz miał 75fps. Wystarczy wyłączyć tę opcję w CCC. Warto też wspomnieć, że przy wartości 60Hz (a więc i przy limicie 60fps) ruchy myszy są jakby ślimacze, opóźnione i ogólnie na multiplayer mocno zawadza. [/quote] Niby tak, ale dlaczego w Gridzie dochodzi do tych 62-63 przy odświeżaniu 60Hz ? Jak 60 to 60, a nie 63.
zarowaaa komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 Tak, gry na przerabianym silniku Q3 maja właśnie takie cechy, że niektóre wartości FPS potrafią coś zdziałać. To od czasów Q3 jest, ale od razu mówię, że jeżeli gracz pupa to nie zauważy różnicy A co do grafiki - jak będziesz grać na najmniejszych to i coś takiego wystarczy http://allegro.pl/item786707904_msi_geforce_8600gt_256mb_ddr3_okazja_zapraszam.html (link przykładowy).
Tigerpower komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 [quote name='tomekk600' date='14 listopad 2009 - 01:39 ' timestamp='1258159164' post='900164'] i znowu to samo.. moze tysiąc odrazu?? albo najlepiej miliard mówie ci tyle wystaczy. Czy tak trudno zrozumiec że powyżej 60-70 nie zauwazysz róznicy?? [/quote] A ty widac , nie masz zadnego pojecia o powazniejszym graniu w gry fps , nie ma roznicy? sprobuj zagrac na 60 fps a pozniej na 333 , ciekawe czy nie zauwazysz roznicy po 1 , gra jest o wiele przyjemniejsza dla oka pomimo , ze tego ,, nie widac '' po 2 , strzaly sa szybsze , a skoki plynniejsze oraz wyzsze/dalsze Gra rozni sie strasznie miedzy 70 fps a 333 , i widac roznice i to straszna , nie wiezysz sam sprawdz niedowiarku [color="#FF0000"]// no no, spokój. Po co zaraz nerwy. // EvilKillaruna.[/color]
kuper1993 komentarz 15 listopada 2009 Autor komentarz 15 listopada 2009 (edytowane) ej a gdzie to wyłączyć Vsync(synchronizacja pionowa) synchronizuje klatki do wartości odświeżania monitora. Jeśli zatem masz monitor 75Hz, to w grach będziesz miał 75fps. Wystarczy wyłączyć tę opcję w CCC. Warto też wspomnieć, że przy wartości 60Hz (a więc i przy limicie 60fps) ruchy myszy są jakby ślimacze, opóźnione i ogólnie na multiplayer mocno zawadza. ! może coś to pomorze ; D i nie gadajcie głupot tylko pomóżcie gdzie jest ta opcja CCC zeby ją wyłączyći właśnie jedna rzecz Kolega ma karte własnie taką jak ja geforce 6600 i on miał procka 1.6 i 1gb ram a ja mam 2.67 procka i 1gb ram i mam 80 fps a on miał od 150-230 fps to czemu ja tak mam i wlasnie mam w cod4 80fps i w cod2 fps koledzy brechają i mówią ze to nie mozliwe pomorze ktos
Maku komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 [quote name='kuper1993' date='15 listopad 2009 - 19:18 ' timestamp='1258309136' post='901713'] ej a gdzie to wyłączyć Vsync(synchronizacja pionowa) synchronizuje klatki do wartości odświeżania monitora. Jeśli zatem masz monitor 75Hz, to w grach będziesz miał 75fps. Wystarczy wyłączyć tę opcję w CCC. Warto też wspomnieć, że przy wartości 60Hz (a więc i przy limicie 60fps) ruchy myszy są jakby ślimacze, opóźnione i ogólnie na multiplayer mocno zawadza. ! może coś to pomorze ; D i nie gadajcie głupot tylko pomóżcie gdzie jest ta opcja CCC zeby ją wyłączyć i właśnie jedna rzecz Kolega ma karte własnie taką jak ja geforce 6600 i on miał procka 1.6 i 1gb ram a ja mam 2.67 procka i 1gb ram i mam 80 fps a on miał od 150-230 fps to czemu ja tak mam i wlasnie mam w cod4 80fps i w cod2 fps koledzy brechają i mówią ze to nie mozliwe pomorze ktos [/quote] ustawienia 3D w catalyst color center>wiecej opcji>vertical sync > force off + Musisz wlaczyc tryb zaawansowany.
kuper1993 komentarz 15 listopada 2009 Autor komentarz 15 listopada 2009 a gdzie te ustawienia 3D ? dokladniej napisz jak mozesznapisze ktoś ? to bardzo wazneale ja mam geforca
tomekk600 komentarz 15 listopada 2009 komentarz 15 listopada 2009 [quote name='spike200' date='15 listopad 2009 - 03:02 ' timestamp='1258250569' post='901116'] @ tomekk600 Vsync(synchronizacja pionowa) synchronizuje klatki do wartości odświeżania monitora. Jeśli zatem masz monitor 75Hz, to w grach będziesz miał 75fps. [/quote] [quote name='tomekk600' date='14 listopad 2009 - 10:25 ' timestamp='1258190713' post='900238'] (z miejsca moge dodać LotR Conquest(25fps),Dead Space (30 albo 35<malo jak na shooter>) [/quote] odświerzania 25 czy 30 hz to ja raczej nie mam [quote name='Zarowaaa' date='15 listopad 2009 - 10:38 ' timestamp='1258277907' post='901197'] Tak, gry na przerabianym silniku Q3 maja właśnie takie cechy, że niektóre wartości FPS potrafią coś zdziałać [/quote] LotR Conquest i Dead Space raczej nie sa na silniku quake'a
mucha93 komentarz 14 grudnia 2009 komentarz 14 grudnia 2009 proxesor tez dodaje duzo fps'ow..jesli masz 2-rdzeniowy to sa 2 komendy ktore podniosa Ci fps 4 krotnie... sprobuj tez komend /snaps 30 ,rate 25000,r_polygonoffsetbias 16...
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.