pol011 utworzono 18 maja 2009 utworzono 18 maja 2009 Grafika miodzio jak widać na screenach, niestety jeszcze nie miałem okazji zagrać z tąd nie wiem jak jest się ma model jazdy i realność prowadzenia. Kolega grał i mówi, że fizyka i odwzorowanie rzeczywistego zachowania samochodu jest o niebo gorsze niż w GT 4. Ktoś może grał i może potwierdzić jego słowa? W innym razie dla mnie przestaje mieć sens kupowanie PS 3.
NowakoV komentarz 18 maja 2009 komentarz 18 maja 2009 1. GT5 jeszcze nie wyszło, więc można się wszystkiego spodziewać. 2. Sądząc po Prologue model jazdy będzie bardzo dobry.
pol011 komentarz 19 maja 2009 Autor komentarz 19 maja 2009 Wiem, chodzi o Prologue. (mój błąd) A bardzo dobry znaczy, że lepszy niż w GT 4 I jak jest z dźwiękiem. Szczerze mówiąc dźwięk w GT4 niezabardzo mi się podoba, słychać jakby każdy samochód brzmiał podobnie (jak w NFSie) Czy w piątce się poprawiło?
FrogsterPL komentarz 19 maja 2009 komentarz 19 maja 2009 słychać jakby każdy samochód brzmiał podobnie (jak w NFSie) Wybacz, ale z tym NFSem strasznie dowaliłeś. Najnowszym NFSom można zarzucić wszystko, w szczególności niedopracowanie i tragiczną optymalizację, a poza tym brak grywalności, ale jeśli chodzi o dźwięki silników, to, przynajmniej jeśli mowa o pecetach a nie konsolach, NFSy to czołówka. Electronic Arts nagrywa dźwięk osobno do każdego samochodu (a w każdym razie do większości), widziałem parę filmików z tym. A dźwięki są nagrywane w ten sposób od czasów NFS: Underground 2, czyli od 2004 roku. Polecam przejechanie się np. Lamborghini Murcielago (SERYJNYM!!) lub Porsche Carrerą GT w NFS: Carbon. Aczkolwiek zgadzam się, że np. GranTurismo 4 dźwiękiem nie powala. Grałem też w GranTurismo HD Concept ("przed-demo" GT5, w przeciwieństwie do GT Prologue darmowe, ale jest tylko kilka aut i jedna trasa) i dźwięki, mimo że lepsze niż w GT4, to jednak nadal nie powalają. Nie wiem, może w pełnym GT5 będzie lepiej, ale wątpię. Brakuje nadal tej "głębi" i "dramatyzmu", dźwięki są cholernie "płaskie".
pol011 komentarz 19 maja 2009 Autor komentarz 19 maja 2009 Zapomniałem dodać, że chodzi mi głównie o undergrounda 2 jeżeli chodzi NFSa. Gdzie można zdobyć to demo, na konsole czy peceta? W undercovera nie grałem więc się nie wypowiadam. A w Undergroundzie jest o ile pamiętam około pięciu różnych odgłosów silnika (po maksymalnym tuningu, bo po drodze się nieznacznie zmienia), w zależności od auta. I chyba jeden odgłos poślizgu (buahaha )
FrogsterPL komentarz 19 maja 2009 komentarz 19 maja 2009 W Undergroundzie 2 stuningowane auta owszem, brzmią podobnie, ale przejedź się np. seryjnym 350Z i Skyline'em. Te dźwięki miażdżą. Bardzo charakterystyczne i od razu poznać, "do jakiego auta należą" Co do GT HD Concept, oczywiście, jak to GranTurismo, dostępne było (nie mam pojęcia, czy nadal jest, muszę szwagra spytać - ja nie mam konsoli) na PS3. P.S. Jeśli chcesz to mogę Ci na PW napisać sposób, żeby nawet przy maksymalnym (no, prawie) tuningu samemu "wybierać" sobie dźwięk silnika w NFS: U2 spośród czterech czy pięciu (seryjny i kolejne stopnie "tuningowanych")
Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!
Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.