x-kom hosting

Powercolor HD4850 - mała wydajność

Raydance
utworzono
utworzono

Witam!

Zakupiłem niedawno kartę graficzną ATI Radeon Powercolor HD4850 i stwierdzam, że wydajność w grach znacząco spadła.

Zrobiłem przesiadkę z GeForce 9600 GT na której wyciągałem w Call of Duty: Worla at War ok. 90 FPS na max detalach przy rozdzielczości 1280x1024 i 4xAA.

Na Radeonie przy tych samych ustawieniach wyciągam max. 60FPS a przecież ta karta we wszystkich testach bije o głowę GeForca 9600!!

I z tego powodu mam pytanie: co może być powodem takiego spadku wydajności???

Qanitro
komentarz
komentarz

wrozek nie ma

podaj config kompa

Gość
komentarz
komentarz

Max. fps to dokładnie 60 fps i raczej nie schodzi poniżej tego, czy max. fps to około 60 a zwykle jest mniej(i się waha?). Jeżeli to pierwsze to vsync :E.

Qanitro
komentarz
komentarz

nudziarz ma racje to na 100% vsync

tak samo w cs'ie jest

Raydance
komentarz
komentarz (edytowane)

płyta główna MSI 945GCM7-F

procesor Dual core E2160 2,6GHz

pamięć 2GB DDR2 Dual Channel

dysk 120GB

zasilacz 450W

@Nudziarz sytuacja ta druga.

Lipton
komentarz
komentarz

E2160 podkręcony do wartości 3.0GHz ?

Raydance
komentarz
komentarz (edytowane)

Jak w takim razie wyłączyć to Vsync w CoD: WaW??

Nie ma w grze żadnej takiej opcji.

Gość
komentarz
komentarz (edytowane)
płyta główna MSI 945GCM7-F

procesor Dual core E2160 2,6GHz

pamięć 2GB DDR2 Dual Channel

dysk 120GB

zasilacz 450W

@Nudziarz sytuacja ta druga.

Procesor wolny, widocznie w tej grze Radki mają dużo wyższe użycie procesora niż GF, stąd też niższa wydajność ;).

Jak w takim razie wyłączyć to Vsync w CoD: WaW??

Nie ma w grze żadnej takiej opcji.

Może się inaczej nazywa ;). Synchronizacja pionowa? Vertical Synchronization? Nie masz tego wymuszonego w panelu?

Raydance
komentarz
komentarz

Nie mam takiej opcji.

Gość
komentarz
komentarz
Nie mam takiej opcji.

Czekaj czekaj... A 'Synchronizuj każdą klatkę' jest?

Cokolwiek co może kojarzyć się z synchronizacją wyłącz.

Jak nic nie ma to dodaj sobie profil do WAW i wymuś wyłączenie vsync'a.

albartos
komentarz
komentarz

System jest świeży? Usunąłeś dokładnie wszystkie stare sterowniki? Sterowniki do Radeona najnowsze?

Sprawa druga: we wszystkich grach tak jest? Niektóre gry bardziej lubią Ati, inne nVidię może COD lepiej działa na tej drugiej?

Gość
komentarz
komentarz (edytowane)
Jak w takim razie wyłączyć to Vsync w CoD: WaW??

Nie ma w grze żadnej takiej opcji.

v-sync wyłączasz w catalystach jest w opcjach 3d w widoku zaawansowanym

przesuwasz suwak maksymalnie w lewo

opcja może się również nazywać "wait for vertical refresh"

Raydance
komentarz
komentarz

Wyłączyłem synchronizacje za pomocą programu ATI Tray Tools.

FPS-y skoczyły do 90 i nie spadają poniżej 75 czyli reasumując:

Ta karta jest jedynie do oglądania filmów i postanowiłme sobie zamienić ją na jakiegoś GeForca bo to jest totalna porażka, jedynie obraz jest ładniejszy.

Jak ktoś się chce zamienić za jakiegoś GeForca to z chęcią rozważe każdą propozycje.

Jakieś oferty? :)

albartos
komentarz
komentarz

Porażką jest dawanie takiej karty do twojego procesora. Skoro po wyłączeniu vsynca masz taki sam wynik co na geforce to znaczy że blokuje je procesor i nawet GTX 295 nic tu nie zdziała.

Powiedz lepiej czy masz świeży system, a jak nie czy usunąłeś stare sterowniki.

Raydance
komentarz
komentarz

Usunąłem stare sterowniki ale systemu nie wgrywałem od nowa.

Co do procesora to karta działa tak samo przy 1,8 GHz co przy 2,6GHz.

Więc wydaje mi się że nie jest to wina procesora.

Gość
komentarz
komentarz

sprawdż ją 3dm06 przy obu taktowaniach to zobaczysz różnicę

Gość
komentarz
komentarz
sprawdż ją 3dm06 przy obu taktowaniach to zobaczysz różnicę

No, można jeszcze dodatkowo superpi zrobić :E.

3DMark w żaden sposób nie odzwierciedla realnej sytuacji w grach :).

Gość
komentarz
komentarz (edytowane)

tak ale w bardzo realny sposób obrazuje to jak procek spowalnia grafe.

radze nauczyć się czytać ze zrozumieniem, bo wiesz, to pomaga ;)

Gość
komentarz
komentarz
No, można jeszcze dodatkowo superpi zrobić :E.

3DMark w żaden sposób nie odzwierciedla realnej sytuacji w grach :).

SPI jest niestety mocno uzależnione od ustawień pamięci w tym miejscu. Ale jest to raczej wtrącenie ;).

Prawda.

tak ale w bardzo realny sposób obrazuje to jak procek spowalnia grafe.

Raczej bardzo syntetyczny. Różnice praktyczne potrafią mieć inną skalę w przypadku gier i mimo że w syntetyku zyskujesz ileś tam pkt, to w praktyce może przełożyć się to na niekoniecznie zauważalną różnicę w fps. Niestety, operuje się tu tylko na teorii i poglądowo-orientacyjnych danych.

Gość
komentarz
komentarz
Raczej bardzo syntetyczny. Różnice praktyczne potrafią mieć inną skalę w przypadku gier i mimo że w syntetyku zyskujesz ileś tam pkt, to w praktyce może przełożyć się to na niekoniecznie zauważalną różnicę w fps.

tak ale łatwiej zauważyć różnice kilku tys. pkt. niż kilku klatek nieprawdaż?

Gość
komentarz
komentarz
tak ale w bardzo realny sposób obrazuje to jak procek spowalnia grafe

Nie. Dysproporcja pomiędzy znaczeniem procka i karty w 'normalnych' warunkach jest całkiem spora :).

Gość
komentarz
komentarz
tak ale łatwiej zauważyć różnice kilku tys. pkt. niż kilku klatek nieprawdaż?

Wystarczy dobry pomiar. ;)

Ale i tak cóż z tego jeśli właśnie te różnice będą dzięki temu widoczne tylko w syntetyku? W efekcie karta będzie miała przyrost tylko na papierze. Kręcenie dla samego kręcenia?

Gość
komentarz
komentarz

nie wciśniesz mi kitu że dualcore na 1.8GHz nie ogranicza 4850 bo to kompletna bzdura

3Dmark ma jedynie udowodnić autorowi że jego karta jest ograniczana a nie obrazować wydajność w grach

Gość
komentarz
komentarz
Ale i tak cóż z tego jeśli właśnie te różnice będą dzięki temu widoczne tylko w syntetyku? W efekcie karta będzie miała przyrost tylko na papierze. Kręcenie dla samego kręcenia?

Dobry syntetyk powinien chociaż mieć niezły stosunek jakości obrazu i wydajności. 3DMark ma być próbą symulacji wydajności w grach nowszych niż program, opiera się więc również na "wróżeniu".

Założenia mieli beznadziejne, jakością grafiki ten 3DMark odstaje od ówczesnych gier, za to świetnie wykorzystuje 4 rdzeniowe, a jak wiemy wielowątkowość była niezwykle popularna w grach z 2006/2007r. :E.

albartos
komentarz
komentarz (edytowane)

Raydance, chyba nie zauważyłeś mojego pytania: Jaka jest wersja sterowników do karty? Czy we wszystkich grach tak jest? Niektóre gry bardziej lubią Ati, inne nVidię może COD lepiej działa na tej drugiej?

A co do 3dmarka

1. Po nieumiejętnym przetaktowaniu procesora może on działać ale za wolno - jak dał po prostu wyższe fsb to może wcale szybciej nie działać procesor - 3dmark to jedyny sposób na stwierdzenie tego.

2. Różnicy między 60fps, a 120fps ludzkie oko nie wychwyci, chyba że ktoś umie na bieżąco liczyć średnią na podstawie wskaźnika ;)

3. Jak różnica pomiędzy wynikami będzie wynosić 2000 punktów to wpływ na grę będzie zauważalny, nie wiemy jaka jest różnica, więc po co się spierać?

Wciąż szukasz rozwiązania problemu? Napisz teraz na forum!

Możesz zadać pytanie bez konieczności rejestracji - wystarczy, że wypełnisz formularz.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Strona wykorzystuje pliki cookies w celu prawidłowego świadczenia usług i wygody użytkowników. Warunki przechowywania i dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach przeglądarki.